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Channel: 円周率近似値の日に生まれて理系じゃないわけないだろ! - knifeのblog
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カフェの模様替え

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久々にカフェの模様替えをしてみた。

今まで、エラーが出まくる配置でむりくり運用してきたが、面倒なのでそういうところのテコ入れをした。

今回の目標は、
1) カウンターから配膳まで1歩以内
2) 客の動線を完全に制御する
3) エラーが出ない

という3つに重きを置く。


1)のカウンターから配膳まで1歩以内ということは、カウンターから受け取るフロアを2Fとするならば、1Fと3Fに1歩で移動し、そこで向きを変えるだけで配膳できる位置にテーブルを配置するということになる。

ピグは、前後左右と斜めの8方向へ移動できるので、上下に4方向ずつに振り分けるとする。

以前、机上の 論としていた方法も、配膳できる高さをちゃんと調べることで、エラーを起こさない配置をすることが可能であった。

椅子の下に配置されたテーブルでエラーが出る問題は、つまり上下の差が足りなかっただけということである。

これらを踏まえて配置図を描く。

高さ0








高さ8
       
       
  
 
  
       
  
 
  
       
       

高さ16
       
       
  


  
  

  
  


  
       
       

高さ24
       
      
  


  
  


  
  


  
       
      

高さ48
       
       
  

  
  
  
  

  
       
       

高さ56
       
  
  
 



 
 



 
 


  
     
       


高さ24の中央に置かれた台は高さ8なので、高さ36に立つピグから、-16低い位置に置かれたカウンター(料)から受け取ることができる。

また、上下左右の4方向は上段の+24段、斜め4方向は下段の-24段へと移動できる。

つまり、8方向へ1歩で移動でき、そこで上段6席、下段12席、全18席へと1歩で配膳できることを意味し、目標1をクリアした。


また、高さ24の中央以外の台は邪魔台で、そこへ立ち入る術がなく、客の動線を制御するために設置してある。

これにより、客もできるだけ素早く席に着くことになるだろうから、必要であれば動線制御の台を増やせばよいので、目標2をクリアしたこととする。


更に、1階と3階の高低差が56とあるため、エラーが発生しなくなり、目標3もクリアとなる。


18時から新レシピというか最後のレシピが公開され、これでカフェも終焉ということになるのだろうか。

カフェの運営がブログで公言していた4倍速に届かずに、終わりを迎えるとは、まぁこれに関しては別の記事で書くことにする。













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