デイリークエスト、曜日クエストを除くと、残すは開拓クエストのみとなりました。
あとは住民を徹底的に増やすだけです。
誰でも考えられることをつらつらと書いていきます。
あんまり参考にはならないかと思います。
ご了承ください。
まず、住民を増やすとして、どの建物に住まわすのか。
その建物を建築するのに必要な、ワールドC、市長パワー、敷地面積、建設に必要な素材。
いろいろ検討した結果、現地住民やピグともが無制限だと仮定して、
ステップエントランスアパートを敷き詰めて行こうかと考えている。
これに決めた要因は、1マスあたりの住民数が多いからです。
住民数÷敷地面積=1マスあたりの住民数
400÷(3×3)≒44.444
となると、
建設に必要な素材として、
焼き鳥屋のねぎまとつくね、
ねぎまとつくねの素材の鶏肉を購入するために肉屋、
ねぎまとつくねの素材のネギを購入するために八百屋、
つくねの素材の卵を購入するためにスーパーマーケット、
は最低限必要となるが、これはマイエリアのどこのエリアでも良いので、保留。
市長パワーを効率よく稼ぐために、はじまりの街にあるものをどうにかしなければならない。
以前、ピグともだけにしたが、もっと大体的に規制する。
毎回、奇跡の共演で、160+200=360にしたとする。
これならば、
ノーマルクエストの120、150、200、280、340は1回でクリア、
レアクエストの540、600、720は2回でクリア、
となるり、効率が良いだろう。
というわけで、ピグとものすべての属性を調べ、一番多いパターンのみを、はじまりの街に住まわせた。
十分な人数がいればよいのですが、それほど居なかったので、住民数の少ない住宅をお片付けで排除、
はじまりの街の自分以外の住民の性別と属性が揃ったところで、お店と公共施設を考えました。
まず、公共施設には人口増加するものがあり、そちらに優先的に働きに出しました。
今後、住宅だけを増やすのが効率が良いのか、人口増加の公共施設も併設することを考えて、こちらも敷地面積などを考慮して考えてみましたところ、水族館が良さそうかなという結論になりました。
続いて、お店ですが、デイリークエストで使うものは必須として残し、他は従業員不在の休眠中にしてあります。
しばらく運用して、720のレアクエストが出るお店や公共施設は残し、
低いクエストしか出ないのは外す、
ということを考えていくことになるのだろうか。
なお、ワールドCに関しては、焼き鳥屋16棟、フランス風カフェ4棟あり、それほど不自由ではないと感じていたが、
足りなければ、フランス風カフェを増やすのか、海の水族館を増やすのか。
フランス風カフェ 12000 3x3=9
海の水族館 20000 4x4=16
この場合、1回の回収額で海の水族館のほうが効率がいいと考えるべきだろう。
ステップエントランスアパート施工費=450000
ねぎまx5=鶏肉x10+ネギx10=200x10+80x10=1800
つくねx5=鶏肉x15+ネギx5+卵x5=200x15+80x5+60x5=2200
トータル=454000
仮に1棟/日で建てたとしても、海の水族館の3回収分で十分なので、3棟もあれば十分だと考える。
クエストの効率があがったことで、需要が増えれば増やす方向で検討。
もし、途中で現地住民やピグともの上限が見えてきたら、方向転換するかもしれません。
まぁ、最長でもFlash Playerのサポート終了までの寿命であることはわかっています。
さてさて、どうなっていくのやら
ではでは