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Channel: 円周率近似値の日に生まれて理系じゃないわけないだろ! - knifeのblog
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52人ババ抜きの確率を考える -その1-

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なかなか数学的、プログラミング的にみて、実に面白い企画です。

その1では、数学の確率を考えてみようかと思う。

実は私、数学屋を名乗っていますが、確率論がいまいち解っていません。
数Aの「場合の数」はやりましたが、確率・統計について高校や大学でまったく触れてきませんでした。

そのため、間違った考え方をしている可能性があることを、あらかじめご了承ください。
導き方が泥臭かったり、面倒な計算をしていたりするかもしれませんが、数学的に外れて行かなければ、おそらくそれほど問題は無いかと考えています。


まずは、トランプ用語を多様するので、先に書いておきます。
・スート(♠、♣、♢、♡)
・シーケンス(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)
・ジョーカー
ババ抜きをする上で、シーケンスが同じとか異なるということが重要になります。


では、本番。
ジョーカーを1枚含む53枚を52人に配る。

配り終わって、2枚持っている人、つまり引かれる人をA、引く人をBとし、
Aが持っているカードをa1、a2
Bが持っているカードをb
とする。

まず、Aがこの時点で上がってしまうケースを考える。
つまり、a1とa2のどちらかがジョーカーでなく、a1とa2のシーケンスが同じということ。

Aがジョーカーを持つ確率を計算してみます。
A以外の51人は、1枚しか持っていないので、それぞれジョーカーを持つ確率は1/53です。
51人分を足し合わせて、51/53。
全事象の1から51/53を引いて、1-(51/53)=(53/53)-(51/53)=(53-51)/53=2/53
のように計算することも可能であります。

まぁ、回りくどい泥臭い方法ですが、納得の行く値が出ています。


Aがジョーカーを持つ確率=2/53
Aがジョーカーを持たない確率=51/53

ここまでは良いかと思います。

続いて、a1とa2のシーケンスが同じになる確率を求めてみます。

13*(4/52)*(3/51)=1/17
このように書いても、
(52/52)*(3/51)=1/17
と書いても、意味は同じです。

よって、a1とa2のシーケンスが異なる確率は、全事象から引けばいいので、

1-(1/17)=(17/17)-(1/17)=(17-1)/17=16/17

これらより、
Aがジョーカーを持つ確率=2/53
a1とa2が同じシーケンスになる確率=(51/53)*(1/17)=3/53
a1とa2が異なるシーケンスになる確率=(51/53)*(16/17)=48/53

実は、約分しないで表記したほうが、納得が行くかと思うので、そちらで表記する。

 

a1a2Aが上がれるAが上がれない
ジョーカーを除く52枚
(52/53)
a1と同じシーケンス
(3/52)
(52/53)*(3/52)=
5.6603773585%
0%
ジョーカーを除く52枚
(52/53)
a1と異なるシーケンス
(48/52)
0%(52/53)*(48/52)=
90.5660377358%
ジョーカーを除く52枚
(52/53)
ジョーカー
(1/52)
0%(52/53)*(1/52)=
1.8867924528%
ジョーカー
(1/53)
ジョーカーを除く52枚
(52/52)
0%(1/53)*(52/52)=
1.8867924528%
小計5.6603773585%94.3396226415%


よって、
Aが上がれる確率=3/53≒5.6603773585%
Aが上がれない確率=50/53≒94.3396226415%


続いて、Aが上がれなく、Bの番になったとして、Bが上がれる確率と上がれない確率を考える。

Bから見るに、Aが上がれなかったということは、Aはジョーカーを持っているか、a1とa2のシーケンスが異なるということ。
つまり、トータルで50/53になればよい。

まず、Aの可能性を考える。

[1] a1がジョーカーを除く52枚の内の1枚で、a2がa1と異なるシーケンス
[2] a1がジョーカーを除く52枚の内の1枚で、a2がジョーカーの1枚
[3] a1がジョーカーの1枚で、a2がジョーカーを除く52枚の内の1枚

a1の分母を53、a2の分母をa1を除いた52とすると、

[1] (52/53)*(48/52)
[2] (52/53)*(1/52)
[3] (1/53)*(52/52)

のように計算できる。

これに、Bの可能性も考慮する。

[4] bがa1と同じシーケンス
[5] bがa2と同じシーケンス
[6] bがa1とb1のどちらとも異なるシーケンス
[7] bがジョーカーの1枚

と考えられ、それぞれの確率は、

[4] (3/51) ただしa1がジョーカーの場合は(4/51)

[5] (3/51) ただしa2がジョーカーの場合は(4/51)

[6] (44/51)

[7] (1/51) 当然a1やa2のどちらかのときには存在しない

表にまとめると、

 

a1a2bBが上がれるBが上がれない
[1]
(52/53)
[1]
(48/52)
[4]
(3/51)
2.6637069922%2.6637069922%
[1]
(52/53)
[1]
(48/52)
[5]
(3/51)
2.6637069922%2.6637069922%
[1]
(52/53)
[1]
(48/52)
[6]
(44/51)
0%78.1354051054%
[1]
(52/53)
[1]
(58/52)
[7]
(1/51)
0%1.7758046615%
[2]
(52/53)
[2]
(1/52)
[4]
(3/51)
0.0554938957%0.0554938957%
[2]
(52/53)
[2]
(1/52)
[5]
(4/51)
0%0.1479837218%
[2]
(52/53)
[2]
(1/52)
[6]
(44/51)
0%1.6278209397%
[3]
(1/53)
[3]
(52/52)
[4]
(4/51)
0%0.1479837218%
[3]
(1/53)
[3]
(52/52)
[5]
(3/51)
0.0554938957%0.0554938957%
[3]
(1/53)
[3]
(52/52)
[6]
(44/51)
0%1.6278209397%
小計5.4384017758%88.9012208657%


まぁ、こんな詳細に分類せずとも、
Bが上がれる確率=(52/53)(49/52)(3/51)=49/901≒5.4384017758%
と安直に計算出来る。

さて、ゲームスタート時のAが上がれる確率は特殊な例で、以降はBの番が訪れたとした場合の確率なので、
1人目をA、
2人目をB、
とすると、
3人目=(1-(1人目が上がれる確率)-(2人目が上がれる確率))(49/901)
4人目=(1-(1人目が上がれる確率)-(2人目が上がれる確率)-(3人目が上がれる確率))(49/901)

という計算になる。

手計算は面倒なので、Excelを使う。
A1セルに=3/53
A2セルに=49/901
A3セルに=(1-SUM(A$1:A2))*(49/901)
A4セル以降は、A3セルをコピペする

A列の表をプロットしてみると、

のように、反比例のようなグラフとなる。

B1セルに=A1
B2セルに=B1+A2
B3セル以降は、B2セルをコピペする。

B列の表をプロットしてみると、

100%に下から近づく漸近線のグラフとなります。

これは何人目まで回ったら上がれ確率で、
50%を超えるのが、13人目
60%を超えるのが、17人目
70%を超えるのが、22人目
80%を超えるのが、29人目
90%を超えるのが、42人目

続いて、誰かが上がったあとのことを考えてみます。
動画をみてもわかる通り、誰かが引いて上がりました。
次の人は前の人が上がってしまった為に引くことが出来ず、引かれる側になり、1枚しか持っていないので、そのまま上がりになります。

ババ抜きは、このように進行していくのですが、
誰かが上がると、シーケンスの組が1組減ります。
4枚残っているのが減るのか、
2枚残っているのが減るのか、
ここで確率計算が面倒になります。
シーケンスが何枚残っているのか、
(4枚残っている,2枚残っている,0枚残ってる)
このように表したとすると、樹形図は以下のようになります。



誰かが上がると、下へと進んで行きます。

各分岐点ごとに分岐する確率を求め、その分岐点でのAやBの確率を求めることになるのだろう。
流石に面倒です。
というわけで、その1はこのへんにしておきます。

その2はプログラミングに重点を置いて話しを進めましょうかね。


ではでは


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